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《异星工厂》综合模组 (V1.5.1)

本模组是一个大型整合性修改模组,其中整合了较多的功能性小模组,并添加了对系统数据的修改,旨在为大家打造一个一站式、功能全面的辅助工具,因为整合的模组较多,模组之间可能会存在兼容性问题,如有发现请及时反馈,我会尽快修复

声明:本模组仅供个人学习和参考之用,严禁任何途径的传播。如果您认为本模组侵犯到了您的权利,请发送邮件至513888000@qq.com,我将删除一切下载途径并致歉。

屏幕截图 2022-02-12 133117.png

链接:https://pan.baidu.com/s/1aLXxoxkKiuMEx3z6gy5Fsw 

提取码:jybs


更新日志

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Version: 1.5.1

Date: 2022-03-30

  Changes:

    - 修复了当不启用“合并存储箱”功能时,游戏会报错的问题

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Version: 1.5.0

Date: 2022-03-28

  Changes:

    - 整合模组“合并存储箱”并解除原模组的所有限制,可以合并原版所有1x1的箱子,包括物流箱,(不包括永续箱和关联箱)

      在此基础上完善了木箱和铁箱合并后的素材,并替换了大仓库的素材

      可合并的最大尺寸与该种箱子的堆叠数量相关,若堆叠小于合并尺寸,会出现机器人无法建造的情况

      经测试,合并太多的箱子对系统性能影响较大,尽量不要合成太大的箱子,特别是“NxN”选项,如非必要,不建议选择

      使用方法:点击快捷方式后,框选相连的箱子即可合并为一个整体;点击快捷方式后按住SHIFT键,再点选已合并的箱子,可以还原

      为避免脚本冲突,请停用原模组

    - “导电瓷砖”添加更多样式选择

    - 增加“K2简化生产设备”选项,开启后大多数配方都可以在“高级化工厂”和“高级组装机”中生产,并且研究中心可以使用所有科技卡

    - 增加“删除矿物功能”使用快捷键可以把框选的矿物一键删除,默认热键“Ctrl+D”(你现在可以把矿堆修剪成你喜欢的形状了)

    - 增加选项“更换厂房外观”,一直对厂房的外观不满意,但是没找到合适的素材,这是临时借用的一个仓库的素材,以后有更合适的再替换

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Version: 1.4.3

Date: 2022-03-22

  Changes:

    - “手工瞬间制作”重新改写计算逻辑,因为以前的计算方式存在一个会丢失材料的Bug,新机制会产生制作动画,但是会以极快的速度完成

    - 修复了K2模组开启“广域配电站MK2”选项后游戏会报错的问题

    - 修复了人物死亡时附加属性会消失的问题

    - 修复了“多人游戏”中,管理员设置人物附加属性后其他成员不能立即生效的问题

    - 在“多人游戏”中,快捷方式“锁定白天”被禁用,将由管理员统一开启或关闭

    - 在“多人游戏”中,“手动刷新资源”和“自动刷新资源”都将被禁用

    - 在“多人游戏”中,“瞬间制作”“快捷传送”“即时构建”将由管理员统一设置是否启用

    - 在人物属性设置中,“人物捡取距离”从“人物交互距离”中分离,可以单独设置

    - 对于某些数据的修改,你如果觉得上限设置得不够高,你可以自己修改settings.lua文件,在前面几行,我都做了标注,如果改得太高,可能会引起某些不可预料的后果,请自行承担

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Version: 1.4.2

Date: 2022-03-19

  Changes:

    - 优化“无限资源”功能,选项移至“地图设置”栏目,并增加了多项数据设置(请不要频繁刷新资源)

    - 屏幕缩放功能优化,连续点击可以进行五级缩放

    - 修复了(SE)使用喷气背包后,人物属性设置会失效的问题

    - 修复了(SE)在点击星际地图时会报错的问题

    - 设备速度调整,最大倍数调整为10倍,因为速度太快会严重影响游戏性能,你可以自己修改settings.lua文件(第1行)添加更多的倍数,自行承担后果

    - 在下一段时间,将暂缓新功能的增加,主要工作是优化已有功能,修复Bug,增强稳定性和兼容性,发现问题请及时反馈,我会尽快修复

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Version: 1.4.1

Date: 2022-03-17

  Changes:

    - “添加初始物品”移至“地图设置栏目”并且增加了一项-预设快捷栏

    - 在模组根目录添加了一个文件Game-items.lua,物品设定文件,里面有开局赠送物品和预设快捷栏的物品,你可以自己修改,里面有说明,请注意格式

    - 在太阳能板、蓄电池、太阳能模块以及聚变堆模块的数据调整方面,重新改写计算逻辑,数据设置将对所有模组有效

    - 堆叠设置添加两类特殊物品的单独设置

    - 优化上个版本的几处细节问题

    - 修复上个版本“同比增加设备能耗”能量单位计算错误的问题

    - 修复上个版本若开启“同比增加设备能耗”选项,在SE模组中报错的问题

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Version: 1.4.0

Date: 2022-03-15

  Changes:

    - 人物属性调整功能整改,选项全部移至地图设置栏目,修改后无需重启立即生效,并增加了一项“人物采集速度调整”该速度也会影响人物拆除建筑的速度

    - 核能机器人的初始搬运量增加

    - 增加选项“同比增加设备能耗”开启后调整设备速度的同时也会同步提高设备污染和耗电量

    - 增加一个功能“即时构建”铺设蓝图以后,自动建设完成(背包内需要有足够的材料),无需建设机器人,该功能同样适用于升级和拆除规划

      该功能默认关闭,可以通过快捷方式或者热键“Shift+B”开启

    - 锁定白天和手工瞬间制作选项移至游戏内快捷方式开启,自由开关,立即生效。

    - 增加快捷方式“拉伸镜头”点击后可以拉远镜头提高视野,并且在“个性设置”栏目可以修改镜头拉伸的距离

    - 增加快捷方式“显示辅助网格线”并可在“个性设置”栏目修改网格线颜色

    - 一键清理添加虫巢清理

    - “添加初始物品”选项,添加的模块设备不再自动放进装甲,只是放进背包,因为好多模组赠送装甲,这样为了避免装甲名称辨别失误而报错

    - 修正了一处脚本错误导致迷你装卸机速度调整失效的问题

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Version: 1.3.1

Date: 2022-03-11

  Changes:

    - 开启“机械臂极速模式”后,同步提高机械臂的伸展速度

    - 增加信号线连接距离调整

    - 增加选项,所有铁路设施可以在水上建造

    - 增加选项“迷你装卸机速度同步”开启后可以强制迷你装卸机速度与本模组的传送带速度同步

    - 增加一个功能,使用快捷键可以翻转整条传送带(默认Ctrl+R)

    - 修复了开启“SE·解除设施放置位置限制”选项后,水泵和厂房不能在太空建造的问题

    - 修复了一处模组的兼容性问题

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Version: 1.3.0

Date: 2022-03-06

  Changes:

    - “bob的可调式机械臂”整合进本模组,只整合了主要功能,而且无需研究科技,开局便可使用全部功能,为避免脚本冲突,请不要再重复安装此模组

    - 添加选项“机械臂极速模式”,开启后所有机械臂旋转速度翻倍

    - 添加“快捷传送”功能,使用快捷方式或者热键“Shift+T”可以快速传送到地图上任意地点

    - 添加“免费信号线”选项,点击快捷方式可以无限免费使用信号线

    - 物品堆叠修改取消分类,对所有物品有效(默认为1的物品不会被修改)

    - 水管容量设置兼容所有模组

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Version: 1.2.1

Date: 2022-03-03

  Changes:

    - 添加一套3x3存储设备,包括存储箱、物流箱、关联箱、永续箱,自由设置容量

    - 添加水管容量设置,同步调整地下水管容量和管道泵的泵率

    - 采集类设备速度调整添加水泵的调整

    - 物品堆叠设置-提高上限至2000

    - 模组内置一个实用小工具-信号开关,左键点击可以开启或关闭网络信号

    - 删除“虚空箱”,因为作用不大,而且占用脚本资源,其功能完全可以由永续箱替代

    - 修复了在启用“K2装卸机速度同步”后,若K2模组中没有启用装卸机,游戏会报错的问题。

    - 修复了同时开启本模组和K2模组的“添加初始物品”后游戏会报错的问题

    - SE设置,添加选项“优化插件分类”,开启后太空模组的9层插件优化为5层

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Version: 1.2.0

Date: 2022-02-27

  Changes:

    - 此版本在设备速度修改方面调整较大,请仔细阅读,设备速度调整不再具体到单个设备,而是按分类调整,这样将会影响到所有模组,所有设备大致分为以下四类:

      1.采集设备:包括所有采矿机,抽油机和其他模组的同类设备,例如SE的星核钻机

      2.冶炼设备:包括石炉、钢炉和电炉以及其他模组的同类设备

      3.制造设备:包括组装机、化工厂、炼油厂、离心机和其他模组的同类设备,K2的新增设备大多属于此类

      4.科研设备:包括所有研究中心

    - 因为普通设备调整速度后可以达到或超过高速设备,故而前个版本的整套高速设备已删除,已投入使用的会消失,请注意替换。

    - 修复了部分机器人设置在K2中无效的问题

    - 插件分享塔范围修改会同步修改K2奇点分享塔范围

    - 新增插件分享塔效能修改

    - 新增插件分享塔插槽数量修改,同步修改K2奇点分享塔插槽数量

    - SE设置,“太空设施可放置在陆地”选项改为“解除建造位置限制”,开启后太空设施可放在陆地,陆地设施也可放在太空

    - 优化大量脚本,提高兼容性和优先权,在数据设置方面,与其他模组有冲突时,都将以本模组的设置数据为准。

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Version: 1.1.4

Date: 2022-02-23

  Changes:

    - 修复了在使用“bob的可调式机械臂”时若不开启“更多选项2”游戏会报错的问题

    - 修复了修改蒸汽机发电量在“K2”中无效的问题

    - 整合mod电力瓷砖,并更换瓷砖皮肤

    - 部分数据调整添加更高的选项

    - 地下水管、地下传送带距离设置支持所有模组

    - 研究中心速度调整支持所有模组,因此,K2的高级研究中心和奇点研究中心的单独设置已删除并合并

    - 添加对“厂房2”的修改选项,开启后可以提前解锁厂房2和厂房3并简化配方

    - SE设置,添加“太空设施可放置在陆地”的选项

    - SE设置,解除关联箱限制的同时。也会解除SE自带“曲连存储”的限制,并增加存储至98

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Version: 1.1.3

Date: 2022-02-17

  Changes:

    - 传送带速度设置添加更高的速度选项

    - 添加官方两格装卸机,美化皮肤,支持火车,速度与传送带同步

    - 增加选项强制K2装卸机速度与本模组修改后的传送带速度同步

    - 本模组的高级研究中心可以使用K2的所有科技卡

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Version: 1.1.2

Date: 2022-02-12

  Changes:

    - 交互距离调整同步调整人物采集资源的距离

    - 添加一整套超高速生产设备:电炉、组装机、抽油机、炼油厂、化工厂、离心机和实验室。

    - 修复多处与SE模组的兼容性,并增加选项以解除SE对关联箱的使用限制。

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Version: 1.1.1

Date: 2022-02-09

  Changes:

    - 添加化工厂速度设置

    - 添加离心机速度设置

    - 添加K2温室速度设置

    - 添加K2生物实验室速度设置

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Version: 1.1.0

Date: 2022-01-30

  Changes:

    - 从1.1版本开始本模组更名为“VanillaRevise”可以更好地兼容其他模组

    - 修正了一处脚本冲突从而导致“锁定白天”功能失效的问题

    - “设施坚不可摧”整合进本模组,设置选项放在“地图设置”栏目,无需重启即可更改设置,默认关闭

    - 添加“一键清理”功能,默认热键“Delete”,可以一键清理可见范围内的树木、岩石和悬崖

    - 修正了一处与K2模组的兼容性问题并添加K2部分数据修改选项(若不开启K2模组,则相关设置自动隐藏)

    - 添加K2研究服务器速度设置

    - 添加K2量子计算机速度设置

    - 添加K2高级实验室速度设置

    - 添加K2奇点实验室速度设置

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Version: 1.0.4

Date: 2022-01-26

  Changes:

    - 添加核能机器人,一种核动力机器人,速度更快,且无需充电,该功能默认关闭

    - 开启“添加初始物品”选项后,增加了少量建设机器人以及相关模块,方便初期建设

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Version: 1.0.3

Date: 2022-01-16

  Changes:

    - 增加选项“小型插件分享塔”,开启后把原版分享塔替换成占地1x1的小型分享塔,功效相同

    - 增加选项“添加多彩混凝土”

    - 增加距离指示工具-当放置地下传送带或地下水管时,会有图标显示最大连接距离。

    - 添加水块制作,跟其他Mod一样,水块会覆盖一切地面设施。

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Version: 1.0.2

Date: 2022-01-11

  Changes:

    - 修正一处脚本错误会导致游戏崩溃的Bug

    - 添加选项-科技包速度调整,开启后所有科技包的生产速度(与红瓶)相同,方便布线

    - 开启机器人范围扩展功能后,机器人指令平台充电端口4->8,机器人蓄电量1.5MJ->5MJ,机器人指令模块控制数量增加。

    - 修复若干细节问题

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Version: 1.0.1

Date: 2022-01-06

  Changes:

    - 开启无限资源后,油井产率调整为500%

    - 添加电炉速度调整

    - 调整巨型采矿机配方并降低耗电量:7M->3.5M

    - 解锁作弊物品添加关联箱,并增加关联箱容量至48

    - 解锁作弊物品后,配方自动获得,不再需要研发相应科技

    - 开启传送带配方修正后,添加了对(原版)装卸机的配方调整,并适当降低“bob的机械臂”科技研发难度(如果你安装了该模组)

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Version: 1.0.0

Date: 2022-01-02

  Changes:

    - 优化代码

    - 调整设置菜单,你若不喜欢1.0的设置方式,可以继续使用0.1.4,1.0与0.1.4无功能上的区别。

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Version: 0.1.4

Date: 2021-12-27

  Changes:

    - 添加英文版本翻译(机器翻译,可能不准确)

    - 添加机器人指令平台和机器人指令模块的范围扩展

    - 添加太阳能模块和聚变堆模块输出功率设置

    - 添加地下配电箱,功能等同于电线杆,但是无电线,与建筑无碰撞,默认关闭。

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Version: 0.1.3

Date: 2021-12-25

  Changes:

    - 优化设置菜单

    - 添加大容量储液罐,可自由设置容量

    - 适当简化传送带、地下带和分流器的配方,这些材料因为需要大量使用,所以不应该有太高的门槛,适当简化以尽快地投入使用,该功能默认关闭。

    - 添加设备状态指示器,“瓶颈分析”精简版,占用更少的系统资源,响应速度更快,可以自由设置各种状态颜色。

    - 添加插件分享塔影响范围设置,并可解除产能插件使用限制。

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Version: 0.1.2

Date: 2021-12-23

  Changes:

    - 优化大量代码

    - 添加升级水泵功能,默认水泵升级后可以在陆地取水

    - 添加Mod-无限资源,自动刷新资源量至最大值

    - 随意通行添加设置选项,可以自由开启或关闭

    - 添加超大型采矿机,占地面积x25,速度x50,自由选择是否开启

    - 现在,修改传送带速度的同时,也会同步修改同类型地下带和分流器的速度

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Version: 0.1.1

Date: 2021-12-20

  Changes:

    - 添加传送带速度调整

    - 添加地下传送带距离调整

    - 添加电线杆距离与范围调整

    - 添加人物交互距离以及背包大小调整

    - 添加部分物品的堆叠大小修改

    - 添加了研究中心速度修改

    - 添加了发电机和太阳能以及蓄电池的功率修改

    - 修改了新建人物初始物品,可自由开启或关闭

    - 添加了一件特殊物品-虚空箱,可以删除放入其中的任意物品

    - 可以选择解锁特殊物品:永续箱、永续管、电力接口

    - 整合Mod-锁定白天

    - 整合Mod-随意通行

    - 整合Mod-无敌机器人

    - 整合Mod-手工瞬间制作


发表评论

  • 竟然爱好相同,暗黑,异星工厂

  • 有任何问题请在此处反馈,我会尽快修复

    • 暗黑破坏神2:重制版 共享大箱子 7页啦 能不能出个更新版的V3.1

      • 那个不是有现成的吗?很简单的,你把3.1的安装好,然后再把7页的覆盖过来就行。不过,我不是很推荐使用那个破解文件,因为那个是引擎自动生成的,官方随时都可能更新那个文件,所以,丢失装备的可能性很大。

  • 太阳能电池板的供电功率最高可以改到500MW吗,方便些

    • 500M数值太高了吧,你可以自己修改一下,在setting.lua文件的243行

  • 738

    可以修改加快研究中心的研究速度吗

  • 大佬,你好。希望您这边可以再提高一下物品堆叠的数量,1K感觉太少了,我个人习惯了使用2K,而且这个模组优先级大于大背包模组,大背包堆叠调2K,部分物品的堆叠是根据综合模组走的,

  • 那个手动放置非常卡 会掉一半的ups

  • 手工瞬间制作会吞掉副产物浪费材料,例如K2的机械臂等
    例如(只是简化一个假设的例子)
    1个铁板可以做10个零件,1铜板+1零件可以做一个物品A
    那么本来10个铜板+1个铁板可以做10个物品A
    做1个物品A时,会消耗1铁板1铜板,产出1个A和9个富余的零件
    做2-9个物品A时,就只需要消耗9组零件+铜板了
    现在开启立刻制作后,点击一次制作物品A直接就消耗1个铁板和1个铜板,然后产出1个物品A,不会产出作为副产物的9个零件。所以导致连续点击制造10个A的话,总共需要消耗10个铁板和10个铜板。
    建议这里直接把玩家手搓速度改成一个特别大的数字就行了,也能实现瞬间完成手搓

    • 这个脚本的处理机制跟其他模组不一样,它是检测到制作序列以后,瞬间取消,然后根据配方扣取材料再给与玩家成品,我想大概作者疏忽了多余材料的生成问题,或者是作者不在乎那点材料,这算是模组的一个bug。要逐级计算然后扣除是比较麻烦的,我想你提供的建议是比较完善的处理方式了,谢谢你帮我发现这个问题

  • 人物行走速度等设置在多人游戏时无法正常对其他玩家生效
    在多人游戏中修改“地图设置”时,触发的character_init(event)事件只会改变当前玩家的状态、
    (在character_init中,获取的是local player = game.players[event.player_index])
    而其他玩家的数值并没有得到调整
    导致只有管理员玩家可以调整自己的属性,其他玩家无法自行调整属性,也无法受到管理员调整的玩家属性的影响

    • 对于这个游戏,我以前从没玩过多人模式,对模组的所有脚本都是以单机的思维去处理的,对于多人模式,我以前从没考虑也从没研究过,我想以后需要重点处理一下这方面的问题,其他的功能也需要做相应的处理,再次感谢你的提醒

  • 直接粘贴复制关联箱的话 不能保存住里面的对号 还要在手动打一次钩,希望能修复一下。

    • 你说的是太空模组的关联箱吧,原版的是可以一起复制配置的,太空模组给每个星球强制默认一种id(当然可以修改),这个设定只有修改原模组才可以,要从外部修改,至少目前我还没找到修改方法

      • 原来是太空的锅啊。不过还是可以左右键复制的。各个星球能用关联箱已经很好了,关联箱打钩有点难用,期待有更好用的关联箱

  • 关于“解锁产能插件使用限制”这个选项,对于原版和k2的绝大多数物品都是支持的,原版插件塔也支持。但是上到太空(也就是se这个mod),此模组貌似没有做太好的适配?尝试了一下太空中的很多设备是无法放入产能插件的。

    • 这个功能一开始就是针对原版添加的,其他模组并未考虑在内,不支持是正常的。我下一步会考虑增加对它们的支持