在init/Game_init_2.lua文件中,有三个设置选项:
通用设置,一个数字,一般来说,大多数物品都会设置为这个堆叠大小(默认堆叠为1的除外),我设置的默认数字是200,你可以自己修改
例外,也可以叫做排除,你需要手动添加物品名称。在执行第一项修改的时候,如果名字与本项的相同,则会跳过,仍使用默认的堆叠大小
特殊,此类设置优先度最高,不管上面两项如何设置,都会以此设置为准,你需要手动添加物品,格式{"物品名称",堆叠大小},符号都是英文格式
Game_init_2.lua这个文件我已经设置了初始数据,你不修改直接拿来用完全可以,你如果要求极致,你可以自己精心修改一份,然后做个备份,这个文件我以后不会再动,以后更新版本直接覆盖进来就可以。
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