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《异星工厂》综合模组V2(V1.6.0)更新日志

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Version: 1.6.0

Date: 2024-12-12

  Changes:

    - 本次更新了Game_init.lua和Game_init_3.lua文件,请注意同步更新你的备份文件

    - 在Game_init_3.lua文件的第38行添加了矿机堆叠输出的设置开关,矿机可以像机械臂一样将

      矿物分层放置在传送带上,这取决于传送带支持的最大层数

    - “人物自由通行”功能移除,代码过于陈旧,而且有了新的替代方案

    - 增加设置“添加喷气背包”,为所有装甲添加喷气背包,遇到障碍自动切换为飞行状态

    - 添加新设备“弹药仓”,会自动对有效范围内的炮塔添加弹药,弹药添加原则:会按照弹药类型

      和品质由高到低的顺序搜索仓库,若已存在某种弹药,会持续补发至预设数量(10)。

    - 添加关联箱可视化ID设置,在Game_init.lua文件的第123行添加了是否隐藏原始设置界面的开关

    - 信号线连接距离修改增加了对“物流接驳站”的支持

    - 修复了虚空箱在太空平台上无效的问题,你需要拿起来重新放置一下。

    - 快速移动的默认快捷键改为-鼠标中建,此修改是针对部分玩家没有修改快捷键的习惯,当移动

      到存储箱附近时会导致误拿存储箱内物品,当然此修改对于资深玩家来说没有任何意义,再次

      提醒:游戏内的所有快捷键都可以自由设置,在游戏设置-按键栏目。

    - 本次添加的内容多为自主编写,未经详细测试,若发现疏漏请即时反馈。

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Version: 1.5.2

Date: 2024-12-05

  Changes:

    - 炼钢炉加入了设备速度调整白名单Game_init_3.lua

    - 优化了高级存储箱在影子绘制方面的一处细节问题

    - 修复了信号监控Gui有时候会被误关的问题

      一般来说,如果没有急切的问题,我不会连续发布版本,因为你需要修改配置文件,这很麻烦

      这次Gui问题比较重要,所以连续发布了,下一步可能会更新暂缓,因为没有大的功能需要添加了

      以后主要以稳定和修复为主


屏幕截图 2024-12-05 152314.jpg

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Version: 1.5.0

Date: 2024-12-04

  Changes:

    - 本次更新了Game_init.lua文件,在文件结束处添加了虚空箱添加开关,请注意同步更新备份文件

    - 添加新物品-虚空箱,需在配置文件中开启

    - 添加新物品-信号切换装置,一个开关,左键点击切换状态,开启时输出信号“√”

    - 添加新物品-信号传输装置,频段相同的装置将共享电路信号,不限距离,不限表面

    - 添加新物品-信号监控装置,可以把接收到的信号发送至屏幕,随时了解工厂产能

      三件小物品,全靠脚本运算,都是重新编写,若有疏漏,请即时反馈

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Version: 1.4.0

Date: 2024-11-27

  Changes:

    - 增加设置选项“升级陆地取水泵”水泵可以在地面建造,并且可以在“大多数”平面上抽出水来

    - 庇护所功能升级,可以在各个星球的庇护所之间发送存储仓内的物品

    - 在设置界面添加了“庇护所”的添加开关

    - 添加一个新设备“炼钢炉”,可以把铁矿直接冶炼成钢,后续可能添加其它配方

    - 小型插件分享塔现在可以在Alt模式下显示插件图标了,不过最多显示4个,因为它的底座太小

    - 修复了“解除产能插件限制”功能无效的问题。

    - 调整其它多处细节问题

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Version: 1.3.2

Date: 2024-11-23

  Changes:

    - 修复了一处语法错误会导致误关其他模组gui的问题

    - 修复了插件放置时无法判断插件质量的问题,现在会按照插件质量由低到高搜索你的背包

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Version: 1.3.0

Date: 2024-11-23

  Changes:

    - 增加新功能“插件批量放置”上一代模组的功能,代码重新编写,点击顶部图标有详细说明

      该功能只是帮你便捷放置插件,不会凭空增加插件,因此你背包里需要有足够的插件

      初版,若发现问题请及时反馈

    - 添加快捷方式“显示网格线”,你可以在模组设置-个性设置里面自由设置颜色

    - 修复一处加载旧存档时可能会报错的问题

    - 修复了高级存储箱的一处碰撞问题

    - 优化多处细节

    - 优化了资源修整模组的一些细节问题

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Version: 1.2.0

Date: 2024-11-19

  Changes:

    - 在每个星球的初始位置添加了一个设施“庇护所”,母星仅限新开游戏添加

      庇护所自带2mw的初始发电量,99格存储空间和一门远程激光炮塔,为你的开局运作提供保护

      你若不喜欢,拆除便可,庇护所拆除便消失

    - 添加了一个附属模组《资源修整工具》可以自由添加删除资源,由于此功能作弊成分比较大,

      所以作为附属模组发布,你可以选择下载,此模组必须依赖于本模组运行。下载地址:

      https://mods.factorio.com/mod/resource-editor-tool

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Version: 1.1.0

Date: 2024-11-16

  Changes:

    - 本次更新了Game_init_2.lua文件,在文件结束处添加了变质物品列表,请注意同步更新备份文件

    - 添加“物品不会变质选项”你可以在文件中配置每种物品。

    - 添加新功能“全境电力覆盖”无需铺设电线杆,电力消耗正常计算

    - 修复了迷你装卸机与新存储箱之间的一处碰撞问题

    - 优化多处代码

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Version: 1.0.0

Date: 2024-11-13

  Changes:

    - 本次更新了Game_init.lua文件,分别在第14行和末尾添加了代码,请注意同步更新你的备份文件

    - 添加设置选项“太空平台升级”开启后增加所有物品的火箭载荷,解除存储箱的平台使用限制

      并增加枢纽和接收站的容量,开启配置文件中的其他参数修改

      Game_init.lua文件中添加了火箭载重量修改,抓取臂的范围和速度修改

    - 添加新功能“星际传送”点击顶部GUI图标可以在已激活的星球间任意传送,该功能属于严重作弊

      星际传送的传送点为每个星球的(0,0)坐标,范围3,若找不到可落脚点,则会传送失败

    - 添加了一套多尺寸存储箱,分别有3格、5格、10格和20格,可以自由设置容量,添加此功能的目的

      是为取代合并箱,虽然简单了些,但是没有复杂的脚本计算,提高系统性能,你若不喜欢可以关闭

      关联箱的设置开关移至Game_init.lua文件存储箱设置区域

    - 从本版开始将太空DLC列为“必须依赖”因为往后会添加很多太空方面的内容,很难将它们区分开来

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Version: 0.7.0

Date: 2024-11-10

  Changes:

    - 本次更新了Game_init_3.lua文件,请注意同步更新你的备份文件

    - 添加了火车的速度修改,加速功率修改,注意加速功率会影响能耗

    - 添加了Game_init_4.lua配置文件,此文件的作用是配置快捷栏,无其他功能,你若对此功能不感兴趣

      可以无视该文件,物品添加方法在文件中有详细说明。

    - 添加快捷方式“导入预设快捷栏”可以把预设配置一键导入,此操作会覆盖当前快捷栏

    - 为快速移动添加了一个快捷栏开关,此举是为了防止误按,你也可以设置更为简单的快捷键

    - 快速移动的默认快捷键改为Ctrl+左键,切换快捷栏的默认快捷键改为Tab

      若有快捷键冲突,请自行在“游戏设置-按键”中修改

    - 迷你装卸机支持信号控制

    - 为信号设备添加了一套皮肤,你可以在配置文件中切换

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Version: 0.6.0

Date: 2024-11-08

  Changes:

    - 本次更新了Game_init_3.lua文件,请注意同步更新你的备份文件

      在该文件中添加了大量的设备参数修改,包括采矿设备,冶炼设备,制造设备的速度修改,这些设备

      采用了白名单的形式,官方设备我基本都已添加,你若要添加其他模组的设备,请注意设备类型

      添加矿机的范围修改,避雷针的范围修改,发电设备的发电量修改

      研究中心的参数修改添加了对生物研究中心的支持

    - 添加新功能“一键清理”快捷键Ctrl+Alt+Q,可以一键清理以你自身为中心一定范围内的树木岩石悬崖

      和敌人,清理前需要在 模组设置-个人设置 中修改范围类型等参数

    - 添加了对火星的时间控制

    - 修复加载旧存档时有时候会报错的问题

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Version: 0.5.0

Date: 2024-11-07

  Changes:

    - 添加新功能“快速移动”使用快捷键(Ctrl+Alt+左键)可以传送至鼠标指向的任意地点

      该功能需在设置里开启

    - 人物属性调整添加了一个总开关,如果你启用了其他调整人物属性的模组,可以关闭本模组的

      属性调整功能,以免造成冲突,你若关闭本功能之前更改过任何属性,你在关闭后属性不会立即

      还原,直到其他模组修改该属性。

    - 为所有矿机添加过滤功能,若不设置任何白名单,过滤功能自动关闭

    - 添加游戏内顶部GUI图标,设置选项内时间锁定移除,改为右键点击GUI图标切换,理论上可以

      更改任意星球的时间(暂未开放,直到确定无任何不良影响后再开放)

    - 在Game_init_3.lua文件中添加解锁关联箱与永续箱的开关,默认关闭

      该选项是为了方便我调试模组,不建议你开启

    - 修复了一处脚本错误,会导致若不开启跳过动画,开始新游戏会报错的问题

    - 修复了不开启无限资源,仍旧会刷新的问题,添加了“硫酸喷泉”和“氟气喷口”的刷新,速率等于

      油井的速率

    - 模组的开发会随着我的游戏进度一并进行,由于我玩游戏的时间比较少,现在尚未进入太空,所以对

      太空的了解甚少,大家发现其他与太空的兼容性问题或者特别需要修改的东西请提前反馈,感谢大家

      的支持

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Version: 0.4.0

Date: 2024-11-04

  Changes:

    - 本次更新了Game_init.lua文件,请注意同步更新你的备份文件

    - 增加人物属性调整(在模组设置-地图设置栏目)

      如果因为与其他模组的兼容问题导致修改失效,暂停游戏随便修改一个设置,即可正常

    - 装卸机功能升级(base>=2.0.14)白名单模式支持分别控制两个车道

      上一版本增加的机械臂默认状态控制开关同样对装卸机有效

      装卸机支持多层出货,这取决于与之连接的传送带支持的最大层数(该功能待验证)

      以上功能仅对本模组自带的迷你装卸机有效

    - 添加了一套迷你装卸机皮肤,可以在Game_init.lua文件中切换

    - 添加水块制作,默认开启,可以在Game_init.lua文件中关闭

    - Game_init.lua文件中添加一个选项-水块可吞噬一切,默认关闭

    - 组装机1也可以制作流体,需开启水块制作

    - 多彩混凝土的设置开关移至Game_init.lua水块设置相关区域,默认开启

    - 添加一个快捷键(SHIFT+T)可以在快捷栏(1-4)和(5-8)之间快速切换

      只支持4行快捷栏,因为没有任何一个命令可以检测你设置了几行快捷栏

      所以,你如果不是4行快捷栏或者对此功能不感兴趣,无视即可

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Version: 0.3.1

Date: 2024-11-03

  Changes:

    - 修复了一处脚本错误,会导致用机器人放置设施时崩溃

    - 添加了一个快捷方式“无敌建造”,开启后你放置的任何设施将处于无敌状态,直到拆除,仅限手动放置

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Version: 0.3.0

Date: 2024-11-02

  Changes:

    - 本次更新了Game_init.lua文件,请注意同步更新你的备份文件

    - 添加“机器人性能提高”选项,开启后大幅提高机器人的各项抗性,并在Game_init.lua文件中增加了多项参数修改

    - Game_init.lua文件中添加了机器人的生命,速度,搬运量,耗电量修改,以及机器人模块的范围和可控数量修改

      你若不喜欢这些修改,无视即可,默认都是官方数据

    - 添加了一个快捷方式,它是一个开关,开启后放置的机械臂都是默认过滤开启状态

      添加这一功能的目的是防止机械臂在刚放置时乱抓东西,相信你有时候能用得到

    - 添加了游戏时间锁定选项,在地图设置栏目,可以随意设置锁定白天或者黑夜

      该功能目前只能锁定初始星球时间,稍后我会研究一下其他星球的锁定以及是否有不良影响

    - 修复了迷你装载机不能用于升级规划的问题

    - 关于文件修改,直接双击压缩包在包内修改即可,不要解压,所有标点符号都是英文格式,这很重要

      windows自带的文本编辑工具不好用,推荐使用notepad++

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Version: 0.2.1

Date: 2024-10-31

  Changes:

    - 添加多彩混凝土,在“其他设置修改”选项内

    - 添加存储箱物品锁定功能,此功能无不良影响,没有设置开关,默认开启

    - 物流箱也可以锁定物品

    - 完善迷你装卸机的自动转向功能

    - 修复了不开启“传送带速度调整”选项速度也会被修改的问题

    - 修复了不开启“其他设置修改”修改堆叠不生效的问题

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Version: 0.2.0

Date: 2024-10-29

  Changes:

    - 添加物品堆叠修改,在(init\Game_init_2.lua)文件中添加两个分类:例外和特殊,可以自由添加物品

    - 添加设备状态监控,在设备上添加图标以显示设备的工作状态

    - 修复了无限资源有时候不会刷新的问题

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Version: 0.1.2

Date: 2024-10-27

  Changes:

    - 添加储液罐容量修改

    - 添加地下配电箱

    - 添加指令平台升级,机器人充电位从4个增加为8个,你还可以修改平台区域大小

    - 添加一个快捷键“Ctrl+Q”删除手持物品:左键点击拿起物品,然后使用快捷键,即可将物品删除

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Version: 0.1.1

Date: 2024-10-26

  Changes:

    - 添加线杆范围调整

    - 添加传送带速度调整

    - 添加自由通行功能

    - 添加一格迷你装卸机

    - 添加机械臂自由设置

    - 添加地下传送带与地下水管的距离调整

    - 添加小型插件分享塔,并可修改分享塔的部分参数

    - 添加无限资源(在模组设置-地图设置栏目)

    - 添加开局物品修改(在模组设置-地图设置栏目)


发表评论

  • 还是以前老版本设置里直接修改数值比较方便,
    刚刚试了下修改lua文本,游戏加载mod失败,估计是改错了。有点复杂

    • 不要解压,双击压缩包,直接在压缩包内修改文件,修改完会自动更新压缩包,另外,文本内所有标点符号都要英文格式,电脑自带的文本工具不好用,推荐使用notepad++

  • 大佬绿图升级没有迷你装卸机

  • 这个资源模组可以进游戏如果我玩一下存档在去修改主模组数据在进存档就会这样
    模组「㉿资源修整工具 (1.0.0)」引发了无法恢复的错误。
    请向模组作者反馈此错误。
    Error while running event resource-editor-tool::on_configuration_changed
    Gui element with name v2_resource-editor-tool already present in the parent element.
    stack traceback:
    [C]: in function 'add'
    __resource-editor-tool__/control/mod_gui.lua:37: in function 'add_button'
    __resource-editor-tool__/control.lua:50: in function ˂__resource-editor-tool__/control.lua:47

    • 如果一直出现这个问题,你可以加我的QQ513888000,我需要调试一下