Version: 3.2.2 Date: 2025-04-27 Changes: - 添加了厂房的设置开关,关联管随厂房一起开启或关闭。 - 对于本模组的一些影响系统性能的脚本做了大量的优化调整,游戏流畅度有所改善 - 为游戏设置工具添加了身份检测功能,在多人游戏中,有些功能只有管理员才有权修改 - 其它多处细节调整 Version: 3.2.1 Date: 2025-04-18 Changes: - 发布了一个新模组--“角色升级系统”当你安装此模组后,本模组的属性调整功能将自动禁用, 此修改同样适用于"RPGsystem"和"bobclasses"两个模组。模组的功能如下: 1.模组加入了角色升级功能,角色升级后会获得生命、背包奖励,还会获得属性点,你可以使用 属性点来提升各项属性 2.你不可能加满所有属性,因此你需要合理分配属性点 3.加点以后不可以再恢复,但是你可以通过“属性重置”来重新分配属性点,每次重置需要消耗 重置点数,每升一级重置点数+1 4.升满等级(10级)以后,便是无限科技,每级无限科技+1属性上限,+3属性点 5.此模组可以单独使用,太空时代DLC也是可选,安装DLC以后,升级科技瓶会有变化 6.此模组与所有调整人物属性的模组都不兼容 - 庇护所上方的logo,添加了雷达功能(之前的保持不变)你若不喜,拆除便可 - 迷你分享塔的模型替换 - 娱乐性功能:可以调整星球的夜晚黑暗度,设置工具-其它设置 - 修复了8口储液罐对容量修改无效的问题 - 其它一些细节优化 Version: 3.2.0 Date: 2025-04-13 Changes: - 添加“游戏设置工具”开启方式:鼠标中键点击左上角星球图标 - 本次更新了database模组,删除了开局物品和预设快捷栏的相关内容,改为在游戏内通过可视 化Gui修改,方法如下: 第一步,中键点击左上角的星球图标,打开设置工具,修改物品 第二部,修改完毕后,点击生成代码,并复制完整代码 第三步,打开系统设置-模组设置-地图设置,找到相关选项,导入代码。你的设置便可永久生效 注意事项: 1.初始物品和快捷栏是两个代码,不要混淆 2.导入代码以后,重新打开gui,会自动读取你的配置,若无显示,说明你的代码有误 - 添加游戏速度修改,设置工具-其它设置 - 添加炮塔升级杀敌基数修改,设置工具-其它设置 - 无限资源的相关数据移至游戏内设置 - 应部分朋友的要求,物品堆叠的设置开关添加回设置菜单,但你仍需要在配置文件中修改数值 - 迷你装卸机的皮肤选择添加至设置菜单 - 添加了一个快捷方式,可以把快捷栏的所有物品一键切换为下一个质量等级 此快捷方式在解锁质量模块后可用 - 修复了炮塔升级后会丢失信号连接的问题 - 修复了修改信号线距离对炮塔无效的问题 - 其它多处细节调整 - 注意: 1.数据库模组1.4版本更改内容较多,请仔细对比备份文件再行替换 2.数据库模组从版本1.4开始,所有数据都改为官方默认数值,请下载后自行修改 Version: 3.1.0 Date: 2025-04-05 Changes: - 添加了一个新功能“炮塔自动升级”需开启相关设置 炮塔在击杀一定数量的敌人后,会自动升级为下一个质量等级 1.击杀敌人的数量为质量等级x300,例如1->2=300,2->3=600 2.数量不累计,炮塔在升级后击杀数会清零,所以1->5一共需要3000 3.下一个质量等级需要解锁 4.300这个数字是可调的,你如果觉得不合理,我可以再衡量并调整 - 分拣器的放置坐标偏移稍作调整,现在物品会固定放在靠近分拣器的一侧 - 插件批量放置的过滤功能调整,理论上支持所有模组。但是,可以设置并不代表可以100%插入 因为有些插件还受配方影响 - 娱乐性功能离心机的发光颜色会随着配方的不同而变化 - 关于星球的支持,在你初到一个星球时,若发现更改时间无效,或者没有庇护所,或者不能放置 厂房,那么你要保留进入星球之前的存档,然后把模组名字告诉我,我会尽快添加支持 Version: 3.0.0 Date: 2025-04-02 Changes: - “资源编辑工具”资源读取机制全面改写 理论上支持所有模组的资源添加,前提是该资源会在地表自动生成。 - 这一机制同样适用于无限资源功能,对于脚本添加的资源将不再修改,并且会对扫描表面进行 过滤(例如厂房内部、太空平台等)这样会降低在刷新资源时对系统性能的影响。 - 插件批量放置工具优化调整 1.你的设置将自动保存,下次开启自动加载 2.添加插件时将自动过滤机器不支持的插件 3.添加了单独的放置按钮,右键顶部按钮的功能取消 4.小提示:手持插件点击插槽将会对插槽快速设置(这是一直就有的系统功能,可能我才发现) - 添加了一个小功能:当你开启机械臂过滤模式(快捷方式)时,在屏幕底部(快捷栏左侧)添 加了一个小型GUI窗口,用于快速设置过滤器 - 添加对"metal-and-stars"模组的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 其他一些细节优化 - 修复了多处兼容性问题 Version: 2.10.0 Date: 2025-03-28 Changes: - 添加新设备“收集仓”该设备属于“供给仓”分类,需开启相关设置 收集仓会搜索整个太空平台上的星岩抓取臂,并自动收集其仓储内的星块 收集仓只允许在太空平台建造和使用。每种星块的容量为20格,你可能发现我设置的容量很大 那是为其它mod预留,都已锁定,你无法使用。 - 添加新设备“修理仓”自动修复有效范围内的受伤实体(需要消耗修理包) - 修复了一处兼容性问题:若你安装了"Subsurface"模组,同时开启了无限资源,可能会导致 打孔机长时间无法打孔完成(因为资源无法耗尽)现已修复这个问题 - 添加对"frozeta"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"moshine"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"lignumis"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"gaia"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"cubium"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 其他一些细节优化 Version: 2.9.5 Date: 2025-03-23 Changes: - 本次更新了database模组,请注意同步更新你的备份文件,本次更改的内容如下: 1.Game_init.lua文件第59行,添加了小型分享塔的替换开关,有些人可能只希望修改参数,而 不喜欢替换外形,你可以在这里自由开启 2.Game_init_3.lua文件第50行,铸造厂的名字我少写了个字母,以致一直以来对它的速度修改 都是无效的,现已修正,感谢发现这个问题的朋友。 - 对传送带铺设辅助工具进行了多项优化和调整 1.玩家清理光标后,将清空铺设记录(不再自动连接) 2.只有在辅助线存在时才会自动连接 3.辅助工具对“热管”同样有效 4.修复了有时候会重复放置水管的问题 - 修复了一处错误:当你的物品堆叠比较大,而且启用了自动装填的设备,可能会造成物品丢失 该问题影响的设备包括:弹药仓、能量仓、集成生产模块、集成冶炼模块 现在每次自动装填的数量上限为50 - 修复了传输仓格子锁定(红色)后仍然可以插入物品的问题 Version: 2.9.4 Date: 2025-03-19 Changes: - 添加对"muluna"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"castra"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"terrapalus"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"janus"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 修复了一处兼容性问题 Version: 2.9.3 Date: 2025-03-19 Changes: - 修复了一处变量冲突问题 Version: 2.9.2 Date: 2025-03-19 Changes: - 添加“传送带(水管)铺设辅助工具” 开启(快捷方式)开关以后,若放置的两段传送带之间无障碍且处于同一直线,则会自动铺设 中间部分,背包里需要有足够的物品,支持平台放置,相应物品会从平台枢纽扣除 1.最大铺设距离(辅助线)60,此数字可调,个人感觉太大了没什么意义,若有需求请反馈。 2.两段传送带必须完全一样(类别和质量)才可以自动连接 3.自动铺设地下带,这个实现不了,以后也很难 4.15秒后,辅助线会消失,但功能仍然有效,所以在你不想自动连接的时候,请关闭快捷方式 - 插件批量放置,支持选择插件质量 - 迷你装卸机替换为高清皮肤(两套都已替换) - 迷你装卸机配方稍作调整 - 添加对"maraxsis"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"cerys"星的支持,仅限庇护所,厂房 Version: 2.9.1 Date: 2025-03-14 Changes: - 添加最后一个集成模块--“集成化冶炼模块” 此模块可集成电炉与炼钢炉,会自动搜索附近的采集模块并从中拿取原料 - 修复了集成设备速度修改无效的问题 - 修复了与“EverythingOnNauvis”模组的兼容性问题 - 特别说明:集成模块,虽非作弊,但它会改变你的游戏体验,缩短游戏时间,减少游戏乐趣, 因此,应尽量少用或者不用。你可以在通关之余作为一种新的玩法体验一下,切莫过度依赖。 - 近期内,大的功能不再添加,将以维护稳定性与兼容性为主 Version: 2.9.0 Date: 2025-03-09 Changes: - 添加新设备“随身仓”该设备属于“供给仓”分类,需开启相关设置 添加“物品需求”以后,随身仓会自动向背包发送物品,且保持至少“一组”的数量 随身仓可放置在任意位置,不限数量,不限距离,但必须要与玩家在同一表面才可以自动发送 随身仓的功能类似于“背包物流”,但速度极快,且不限距离 随身仓的Gui面板在背包上(左侧),你若安装了“无限背包”模组,可实现面板一键切换(需 更新至1.4)切换面板只是为了方便操作,两个功能在后台都是正常运行的,互不干涉 - 庇护所的Gui重做,改为鼠标中键打开存储 - 集成化生产模块,物品装填速度提高(1次/秒->3次/秒) - 修复了集成化采集模块存储端物品数量显示异常的问题 - 集成的机器支持速度修改,且与普通机器保持同步 - 增加了对“corrundum,tenebris”两个星球的表面识别,仅限于锁定时间、庇护所、厂房等功能 - 其它多处细节调整 Version: 2.8.0 Date: 2025-03-01 Changes: - 添加新设备“集成化采集模块”模块初始化完成后会生成两种形态: 采集端-可集成矿机,数量自设,需放置在矿区附近,自动采集,初始化完成后不可移动位置 存储端-具有普通仓库功能,可放置在任意位置,与采集端共享存储。 采集模块只支持官方默认资源,若需添加其它模组资源请反馈,我添加相关数据 采集模块的其它属性与生产模块相同 - 为“平台枢纽”添加了一个开关“电力共享”此共享加入的是庇护所的共享网络,所以要想开启 此功能,必须开启庇护所(设置开关)。 电力共享是一张跨越星球的电力网络,自身不会产生电力,谁打开开关谁就把线接入,所以 无法分开共享,只有加入或不加入。 - 对“能量仓”的装填机制做了较大的优化调整。 你如果安装的其它模组添加了新的科技瓶,那么能量仓对原版自带的12种科技瓶会正常添加, 能量仓对其它模组添加的新科技瓶并不识别,所以你需要用常规方法来添加 - 为“资源修整工具”添加“废料”。(无需更新模组) - 修复了用厂房克隆能量仓时会报错的问题 - 特别说明1:集成模块的模型大小是5x5,你若在冰星球使用,普通热管的加热范围无法触及到 模块的中心点(2.5格),所以无法为集成的机器解冻,你只能使用本模组自带的加热塔。 - 特别说明2:有些设备不允许手动操作,那是因为我已自动锁定了仓库内的格子,不让你打开是 为了防止你误操作,引起不必要的错误。 Version: 2.7.1 Date: 2025-02-23 Changes: - 添加了一个新设备-“传输仓”,可以在仓储之间自由传输物品,该设备属于“供给仓”分类, 需要开启相关设置 - 对“集成化生产模块”的多项细节进行优化调整 1.现在,模块可以在太空平台使用,集成时所需物品会从平台枢纽扣除,拆除时,所有材料也会 返回至平台枢纽,请注意剩余空间 2.可以对模块进行复制粘贴等操作,但是不会复制集成的设备,所以你需要重新进行初始化设置 3.在远程模式下,你无法对模块进行初始化、拆除等操作,因为在该模式下无法打开背包,所以 无法扣除以及返还物品。 - 对“快速移动”功能多项优化调整:远程视图下的移动功能保留,但仅限于在本表面移动,禁止 跨表面移动(若有需求请安装时空枢纽模块),远程视图下的移动功能更加完善,车辆等可以正 常移动,而且移动时不会强行更改视图模式;之前由于疏忽,导致人物可以飞上平台,现已修复 这个问题。 - 机械臂过滤模式和无敌建造这两个功能在太空平台上同样有效 Version: 2.7.0 Date: 2025-02-20 Changes: - 添加新设备-“集成化生产模块”可把多台设备集成到一个模块之中同时生产 1.只可以集成组装机(官方三个等级) 2.可自由设置集成数量,可集成最大数量受模块质量影响 3.集成的机器是实实在在存在并生产,因此并不会为你降低ups消耗 4.集成的机器支持插件批量放置功能 5.模块内集成了一个中转仓库,用于存放原料和产品,自动锁定物品类型(每种物品10格)你无 法手动操作仓库,机械臂在抓取物品时,它无法分辨这是原料还是产品,因此你需要设置过滤。 6.可加入物流网络,让机器人自动配送原料 7.在拆除模块时,会将存储内的物品全部转移至背包,你要注意背包容量 - 为“分拣器”增加了更高的一层-super,大幅提高速度 - 暂时把"LinkedChestAndPipe"模组从不兼容列表删除,有冲突之处我都已用脚本做了处理,在 未发现其它重大冲突之前,暂且这样吧。 - 修复了一处报错问题
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最新模组会报错,提示依赖space-age˃=2.0.0,有人遇到过吗?
那是太空时代DLC,是一定要安装的