昨日红花今又开,似是故人来

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分类:游戏杂谈

关于综合模组对系统性能的影响

关于综合模组对系统性能的影响
俗话说“鱼和熊掌不可兼得”,你既然选择了太多的功能,自然要牺牲一些性能,我想这个道理你应该懂,对于此模组的一些影响性能的“大户”我特别说明一下:第一是无限资源,它在刷新的一瞬间是致命的,但好处是刷新的间隔比较长,它在刷新时要搜索每一个表面,然后在每一个表面上搜索每一片资源,然后再修改数量,这一切都要...

《异星工厂》综合模组V2数据库纯净版

《异星工厂》综合模组V2数据库纯净版
机器人,分享塔,太空平平台的相关修改,分别对应着游戏里的一个设置选项,你不开启,所有修改就不会生效整个Game_init_3.lua文件里的修改,对应着设置选项“其他设置修改”,你不开启,整个文件都不会生效通过网盘分享的文件:VanillaReviseV2-database_1.3.0.zip链接:...

《异星工厂》资源修整工具V1.0.0已发布

《异星工厂》资源修整工具V1.0.0已发布
点击资源名称,框选区域,任意添加\删除资源左键点击:添加资源右键点击:删除资源添加资源时,按住Alt键,矿物10倍含量删除资源时,按住Alt键,无视矿物类型这是一个附属模组,必须依赖于主模组运行下载地址:资源修整工具-FactorioMods...

《异星工厂》综合模组V2 物品堆叠设置说明

《异星工厂》综合模组V2 物品堆叠设置说明
在init/Game_init_2.lua文件中,有三个设置选项:通用设置,一个数字,一般来说,大多数物品都会设置为这个堆叠大小(默认堆叠为1的除外),我设置的默认数字是200,你可以自己修改例外,也可以叫做排除,你需要手动添加物品名称。在执行第一项修改的时候,如果名字与本项的相同,则会跳过,仍使用...

《异星工厂》综合模组V2 (V0.1.1)已发布至官方模组平台

《异星工厂》综合模组V2 (V0.1.1)已发布至官方模组平台
关于《综合模组》的上个版本,已无法适配2.0,官方改的东西太多,特别是在语法方面,适配的难度不亚于重新编写一个模组,再说有些东西已经存在于2.0,比如配方查询等,已没有更新的必要。《综合模组》旧版功能已相对稳定,没有什么大的bug,你可以继续使用它玩旧版异星,想玩异星工厂2.0的就伴随着《综合模组》...

《异星工厂》模组--厂房2特别版

《异星工厂》模组--厂房2特别版
我在综合模组的2.0.0版本中增加了一个功能:增加厂房连接数量,要开启此功能需要修改原模组的一处代码,你如果不会修改或者懒得修改,可以直接下载这个现成的,此版本与原版无任何冲突,可以随时相互替换,但要注意两点:1.此版本必须配合综合模组使用2.你如果进入旧存档,那么你的存档中以前修建的厂房的连接数量...