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点击资源名称,框选区域,任意添加\删除资源左键点击:添加资源右键点击:删除资源添加资源时,按住Alt键,矿物10倍含量删除资源时,按住Alt键,无视矿物类型这是一个附属模组,必须依赖于主模组运行下载地址:资源修整工具-FactorioMods...
在init/Game_init_2.lua文件中,有三个设置选项:通用设置,一个数字,一般来说,大多数物品都会设置为这个堆叠大小(默认堆叠为1的除外),我设置的默认数字是200,你可以自己修改例外,也可以叫做排除,你需要手动添加物品名称。在执行第一项修改的时候,如果名字与本项的相同,则会跳过,仍使用...
关于《综合模组》的上个版本,已无法适配2.0,官方改的东西太多,特别是在语法方面,适配的难度不亚于重新编写一个模组,再说有些东西已经存在于2.0,比如配方查询等,已没有更新的必要。《综合模组》旧版功能已相对稳定,没有什么大的bug,你可以继续使用它玩旧版异星,想玩异星工厂2.0的就伴随着《综合模组》...
链接:https://pan.baidu.com/s/1aLXxoxkKiuMEx3z6gy5Fsw 提取码:jybs更新日志Version:2.3.8Date:2023-04-17 Changes: -合并存储箱支持对关联箱的相关操作 ...
我在综合模组的2.0.0版本中增加了一个功能:增加厂房连接数量,要开启此功能需要修改原模组的一处代码,你如果不会修改或者懒得修改,可以直接下载这个现成的,此版本与原版无任何冲突,可以随时相互替换,但要注意两点:1.此版本必须配合综合模组使用2.你如果进入旧存档,那么你的存档中以前修建的厂房的连接数量...
太空模组有一点让人很不爽的地方就是,一些无关紧要的模组它都列为了必须依赖何为必须依赖?离开它,模组无法正常运行,这才叫必须依赖,看来是这位作者是想学百度搞全家桶了如果你的模组有用,玩家自然会安装它,没必要强制绑定以下模组完全可以停用并删除,方法是先在太空探索主模组的info.json里找到这些名字,...
当这旋律再次响起,满满的辛酸与回忆......这种感觉,不曾经历过那个年代的人是无法体会的......曾经年少轻狂,不知天高地厚......如今看来,一切都是过眼云烟......心动过,痴迷过,悲伤过......现在看来过去的,好也罢,坏也罢,不必后悔......展望未来,平平淡淡,顺其自然便是好...
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此版本主要是针对官方2.4版本的兼容性修复,并添加了大盒子与7页共享仓库的一键添加,需要注意以下几点:mod默认只有大箱子,请手动添加大背包与佣兵全装备补丁;请按顺序添加,大盒子补丁在最后安装,安装大盒子补丁必须要安装大背包补丁;安装7页仓库补丁后你仍需要手动替换存档文件(之前已经安装过的无需重复替...